Une souris sans fil et un cédérom pour apprendre !
Le socle en forme de feuille comporte un émetteur-récepteur : astucieuse maison pour la coccinelle après le jeu !
Au travers d’activités très ludiques, l’enfant découvre, dans une ambiance valorisante, les premières manipulations de la souris et comprend la relation entre son déplacement et celui du curseur à l’écran. Il apprend à positionner la souris avec précision, à cliquer et à déplacer des objets, avec la facilité d’emploi du sans-fil ! Il pourra même s’amuser avec le clavier et imprimer ses premières productions.
Les parents peuvent insérer des images ou photos personnelles dans certains jeux.
Ces activités d’exploration favorisent les apprentissages de base : coordination sensori-motrice, repérage spatio-temporel, attention, concentration, vivacité de réaction, créativité. Possibilité d’insérer ses propres images ou photos dans certains jeux.
Le coin des cadeaux ! Dans les activités de créativité, l’enfant aura la possibilité de sauvegarder sa réalisation sous la forme d’un cadeau-surprise destiné à ses parents. Ces réalisations (principalement des coloriages), seront enregistrées dans l’espace parents.
Contrôle parental / Des options innovantes Les parents peuvent facilement régler les différentes options du programme : le clic pour droitier ou gaucher, la durée du jeu, l’utilisation de photos ou images personnelles dans certains jeux. De plus, sous Windows, un dispositif de sécurité empêche l’enfant de quitter seul le programme et d’intervenir sur le disque dur.
Les plus :
initiation à l’utilisation de la souris, au travers de jeux simples et amusantsdes jeux variés, un graphisme pétillant et sympathiquepossibilité de jouer avec ses propres images ou photosfonctionnement par système infrarougeun panneau de contrôle parentalun tapis géant offert
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