Le logiciel Maths 4ème (collection Mathenpoche) est le fruit de la collaboration entre Génération 5 et l’association Sésamath qui a notamment développé des exercices de maths interactifs en ligne, utilisés dans les collèges par des dizaines de milliers d'élèves. Ce logiciel aborde l'essentiel des notions de mathématiques de la classe de 4ème. Les nombreux exercices (482) sont répartis en chapitres, composés de plusieurs séries, correspondant à autant de sous-thèmes clairement identifiés.
Les exercices sont de difficulté progressive. Ils sont entièrement paramétrés : l'élève qui recommence un exercice aura des valeurs ou situations géométriques différentes.
En cas d'erreur, le logiciel propose une aide animée que l'élève peut « dérouler » à sa guise, étape par étape, afin de connaître les méthodes de résolution (ce qui est très pratique aussi pour un parent désireux d'aider ensuite son enfant).
Comme les autres logiciels de la collection Mathenpoche, il présente une géométrie aux instruments virtuels (compas, équerre, rapporteur...)permettant une prise en main facilitée des instruments réels, ainsi que des modules de géométrie dynamique.
Chaque question donne lieu à une correction adaptée. Le score de l'exercice permet de vérifier l'acquisition des notions en temps réel. On peut conserver l'historique des résultats et afficher des bilans détaillés par chapitre, série et exercice.Ce logiciel éducatif de mathématiques a été entièrement conçu et réalisé par des professeurs de mathématiques. Avec son système d'aide et de suivi performant, il permet aux parents de prolonger efficacement le travail du professeur, sur un support très apprécié par les élèves.
Ce logiciel est un logiciel libre développé sous licence GPL. |